10月28日,原神入選了文旅部2022年文化和旅游數(shù)字化創(chuàng)新實(shí)踐十佳案例,并獲得文旅部“以游戲?yàn)檩d體的文化傳播”、“拓展了游戲在娛樂層面之外的社會(huì)價(jià)值”等高度贊揚(yáng)。而除了對(duì)原神文化方面的認(rèn)可之外,文旅部還提到了原神的技術(shù)、音樂以及游戲+文旅跨界合作等其他方面,可謂是給了原神“全方位”的褒獎(jiǎng)。
說(shuō)到原神的文化傳播,相信大部分玩家第一時(shí)間想到的就是璃月港的種種:中國(guó)風(fēng)的建筑、張家界和黃龍的地貌參考以及璃月角色身上蘊(yùn)藏的中華底蘊(yùn)。文旅部的微博“文旅之聲”在原神的獲獎(jiǎng)微博上放了一段視頻,開頭也是對(duì)《神女劈觀》、逐月節(jié)和海燈節(jié)對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)節(jié)日的形象傳播等標(biāo)志性的文化內(nèi)容均進(jìn)行了評(píng)價(jià),并給出“原神致力于讓全球玩家都能領(lǐng)略中華文化的魅力”的認(rèn)可與贊揚(yáng)。
但在文旅部的視頻中,不僅提到了原神中包含的文化內(nèi)容,還深挖了這些文化性內(nèi)容展現(xiàn)的背后,原神制作團(tuán)隊(duì)積極促進(jìn)文旅游戲融合的舉措。大家都知道璃月很多地區(qū)化用了中國(guó)知名風(fēng)景、地貌的原型,但通過技術(shù)把場(chǎng)景搬到游戲、讓玩家沉浸式體驗(yàn)只是第一步,把游戲中的內(nèi)容搬到現(xiàn)實(shí)才是原神獲獎(jiǎng)非常重要的一個(gè)原因。原神把標(biāo)志性的鐘離雕塑、傳送錨點(diǎn)“三次元化”,帶到長(zhǎng)白山等現(xiàn)實(shí)地區(qū),讓許多玩家慕名而來(lái),也讓許多國(guó)外玩家有了來(lái)中國(guó)旅游的愿望。這就是原神通過游戲影響力來(lái)促進(jìn)文旅、對(duì)旅游產(chǎn)業(yè)宣傳推廣模式的新穎探索。
同時(shí),原神在游戲制作過程中的高技術(shù)力也得到了文旅部的認(rèn)可。在宏偉的璃月港、名揚(yáng)海外的《神女劈觀》等驚艷的感官體驗(yàn)之后,是原神團(tuán)隊(duì)的技術(shù)在做支撐。文旅部評(píng):“無(wú)論是動(dòng)畫渲染還是AI系統(tǒng),還是動(dòng)作捕捉、云游戲等技術(shù)領(lǐng)域,原神始終處于行業(yè)前列”,是真正用行動(dòng)與成果在踐行米哈游的“技術(shù)宅拯救世界”的理念。
也是因?yàn)樵駡F(tuán)隊(duì)的高技術(shù)力,原神才能通過數(shù)字化的手段,將游戲作為載體,實(shí)現(xiàn)向龐大的玩家群體、海內(nèi)外受眾輸出文化內(nèi)容的目標(biāo),可以說(shuō)是原神本身豐富的文化底蘊(yùn)加上原神對(duì)前沿技術(shù)的掌握,二者相合才讓原神入選文旅部數(shù)字化創(chuàng)新實(shí)踐十佳案例。
當(dāng)然,文旅部也對(duì)原神在游戲本身的娛樂性之外創(chuàng)造的社會(huì)價(jià)值給予了肯定。無(wú)論是通過數(shù)字化、以游戲?yàn)檩d體去輸出文化、價(jià)值觀點(diǎn),通過高質(zhì)量的游戲內(nèi)容來(lái)帶動(dòng)文旅的發(fā)展,還是將中華文化傳播到海外,用新穎、年輕的方式講述傳統(tǒng)故事、承載厚重的文化內(nèi)涵,原神都已經(jīng)通過游戲+技術(shù)+文化的結(jié)合,給出了一個(gè)優(yōu)秀的范例與參照。相信在未來(lái),原神會(huì)給大家?guī)?lái)更加豐富體驗(yàn),讓更多人看到原神與中國(guó)游戲的優(yōu)秀。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。