在今年9月份的東京電玩展上,由忍者組制作的暗黑三國誅死游戲《臥龍:蒼天隕落》推出了游戲PS5及XSX|S平臺的免費體驗版。
近日,《臥龍:蒼天隕落》官方表示在體驗版推出期間,開發(fā)者收到了來自世界各地超過8萬名玩家的通關(guān)反饋。官方一并公布了本次問卷的結(jié)果,展示其中最具代表性的意見,并附上開發(fā)團隊對問卷的反饋和未來的改進計劃,以下是問卷及改進方針主要內(nèi)容。此外,《臥龍:蒼天隕落》宣布將于2023年3月3日發(fā)售,首發(fā)加入XGP。
體驗版綜合評價(89%好 9%一般 1%差)
調(diào)整方針:
1.提高“化解”的易用性,使玩家能夠更容易地進行攻防轉(zhuǎn)換。
2.改善指令輸入手感和鏡頭運鏡,減少給玩家?guī)淼睦_。
3.提升多人連線質(zhì)量。
戰(zhàn)斗評價(88%好 10%一般 2%差)
調(diào)整方針:
1.放寬“化解”的輸入判定范圍,同時調(diào)整“氣勢”的增減量。
2.對“氣勢”增減量和回復速度進行總調(diào)整,給玩家提供更多攻擊手段。
3.加強“化解”成功后追擊的追蹤性能。
4.強化“化解”成功后的視覺表現(xiàn)。
5.調(diào)整部分難用的“絕技”和“奇術(shù)”,改善施放速度和“氣勢”消耗量。
6.改善同時按下多個按鍵的輸入判定,使“神獸召喚”和“神獸共鳴”更容易發(fā)動。
7.加快“龍愈之壺(回復道具)”使用動作,并將回復生效判定提前。
游戲畫面評價(74%好 22%一般 5%差)
調(diào)整方針:
改善圖形渲染,提高畫質(zhì)和幀數(shù)穩(wěn)定性。
難易度評價(72%好 22%一般 6%差)
調(diào)整方針:
1.摔下懸崖時不再直接死亡,改為受到一定傷害并傳送回落下前位置。
2.調(diào)整光影和物品位置來加強路線引導。
3.加強未解放的“牙旗”和“旌旗”的外觀差異。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭