《臥龍:蒼天隕落》的試玩demo已于9月16日在PS5和XSX|S平臺推出,相信不少網(wǎng)友已經(jīng)體驗(yàn)過了吧,這是一款高難度的動(dòng)作RPG游戲,對于手殘玩家來說并不是很友好,相信一定有不少玩家關(guān)心游戲的難度選項(xiàng)問題吧,那么,這次《臥龍》是否有難度選項(xiàng)供玩家選擇呢?
外媒MP1st近日就詢問了《臥龍》制作人山際真晃關(guān)于是否可以選擇難度的問題,一起來看看山際真晃是怎么回答的吧!
山際真晃表示,《臥龍》只有一個(gè)難度,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為只設(shè)定一個(gè)難度更好,這樣的話,玩家就可以和好友分享如何打敗BOSS的方法,在網(wǎng)絡(luò)上分享自己的游戲體驗(yàn),有利于形成一個(gè)良好的游戲氛圍。
那么,如果只有一個(gè)難度,會不會出現(xiàn)打不過BOSS的情況呢?大家也不用擔(dān)心,因?yàn)樯诫H真晃隨后表示說:雖然難度固定,但擊敗BOSS的方式很多,你可以通過升級、提升士氣、邀請好友參戰(zhàn),或者用自己獨(dú)特的方法來通關(guān)游戲。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭