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東方project,我想你肯定會聽過這個名字。
它既是狹義上日本同人游戲社團上海愛麗絲幻樂團所制作的一系列同人游戲、相關(guān)作品。也是廣義中涵蓋了同人社團二次創(chuàng)作的游戲、動畫、漫畫、音樂、文學(xué)等諸多領(lǐng)域一類文化。
不過,今天要聊的并不是STG/格斗這樣不多見的游戲類型為主的東方同人游戲,而是諸多同人社團中的一個“異端”工作室——「領(lǐng)域ZERO(AREAZERO)」。
在2011年春天的博麗靈夢例大祭上,有的人還在《東方神靈廟》里數(shù)著美少女由多少個像素點組成,而有的人已經(jīng)在「領(lǐng)域ZERO」出品的《東方空戰(zhàn)姬》里,操作高清建模(以當(dāng)時的環(huán)境而言)的美少女在博麗神社上方更加爽快、更有臨場感地傾瀉彈幕使用符卡了。
「領(lǐng)域ZERO」大膽選擇3D彈幕空戰(zhàn)的玩法讓本作收獲了不錯的商業(yè)成績和玩家口碑,更優(yōu)秀的聲光表現(xiàn),更現(xiàn)代的游戲體驗,也導(dǎo)致《東方空戰(zhàn)姬》在后續(xù)很長一段時間內(nèi)成為許多“新東方廚師”的入門作品。
這份持久的人氣,我想和《東方空戰(zhàn)姬》后續(xù)保持的高質(zhì)量更新也有關(guān)系,在推出本體后,《東方空戰(zhàn)姬》還更新了《Touhou Sky Arena -Kurenai-》(紅)、《Touhou Sky Arena -Hayate-》(颯)、《Touhou Sky Arena -Matsuri-》(祭)等好幾個DLC。
在加入更多耳熟能詳?shù)拿郎倥螅罱K可操作性角色多達23名。
14年末,東方project作者ZUN公布了playdoujin計劃——即東方題材的同人游戲可以通過指定發(fā)行商登錄到主機平臺。
作為少見的3D作品,《東方空戰(zhàn)姬》理所當(dāng)然被東方的官方發(fā)行mediascape看中。最終在16年,東方空戰(zhàn)姬發(fā)售了PS4版,更廣闊的平臺帶來了巨大的流量,主機端的銷量為「領(lǐng)域ZERO」帶來了同人營業(yè)遠不能企及的收入,制作人zukky也開始自學(xué)虛幻4,計劃推出次世代的“東方空戰(zhàn)姬”。
這也是今天評測游戲《幻想女武神》的前身。
在正式開始聊游戲之前,我想先給各位打個預(yù)防針——同人游戲,顧名思義便是僅在少數(shù)同好間傳閱體驗的小眾作品,這些作品有著獨特且吸引粉絲的優(yōu)點,往往也伴隨著非常突出的問題,希望讀者們在閱讀過程能夠自己把握心中那桿秤。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。