Rockstar在去年推出了《GTA:三部曲終極版》,發(fā)售情況可謂災(zāi)難,移動端至今還未推出。不過《GTA三部曲》的開發(fā)并非由R星親自制作的,而是由合作伙伴Grove Street Games負(fù)責(zé)。
據(jù)網(wǎng)友 @mnm345x 發(fā)現(xiàn),Grove Street Games的其中一名開發(fā)者在ArtStation上發(fā)布了一些《GTA三部曲》早期構(gòu)建的截圖,讓我們得以一窺游戲是如何在UE4上開發(fā)的。
開發(fā)者 Christopher Walch 的個人簡介顯示為“首席3D美術(shù)師/技術(shù)美術(shù)師”,他的截圖曬出了《GTA三部曲》各個階段光照下的車漆對比,深入研究了游戲中的車漆著色器。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。