《塞爾達(dá):曠野之息》的硬核玩家里流傳著一支“無(wú)法觸及的箭矢”的都市傳說(shuō),許多玩家都見(jiàn)過(guò)這支孤零零的雷電箭,漂浮在格魯多鎮(zhèn)上空。但一直以來(lái)都沒(méi)有人能夠碰到它。
在《曠野之息》發(fā)布近五年中,“無(wú)法觸碰的箭矢”被許多硬核玩家以及 MOD 制作者一直以來(lái)都在試圖挑戰(zhàn)它們。這些秘密大多是游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中的遺留產(chǎn)物,像是“不可見(jiàn)的寶箱”、未使用的神廟、彩蛋或是在地圖外的測(cè)試區(qū)域等。這些都已經(jīng)被玩家找到、收集或是成功挑戰(zhàn)。但是這么長(zhǎng)時(shí)間后,玩家依然沒(méi)能摸到“無(wú)法觸及的箭矢”。
終于,近日一位名為 LegendofLinkk 的玩家終于將這只箭矢收入囊中。他在油管上發(fā)布了視頻,除此之外他還發(fā)現(xiàn)了許多其它游戲漏洞,像是保留光之弓的方法等。
“無(wú)法觸及的箭矢”視頻:
【游俠網(wǎng)】《塞爾達(dá)》無(wú)法觸及的箭矢
視頻中可以看到,想要觸及箭矢同樣要涉及到使用大量的漏洞。曾經(jīng)有玩家試圖使用速通漏洞“月球跳”但無(wú)果。LegendofLinkk 的方法則是結(jié)合了“月球跳”以及另一個(gè)稱(chēng)為“Death Mountain Effect”(游戲會(huì)一直認(rèn)為林克在火山區(qū)域,取出爆炸箭會(huì)直接引爆)的漏洞,讓林克進(jìn)入無(wú)敵模式,之后再瞬移到神廟附近來(lái)接近箭矢。
然而這只是第一步,這之后經(jīng)歷了十分鐘的跳躍后,林克還要使用上千支的炸彈箭來(lái)炸飛自己,好到達(dá)箭矢的位置,這總共花了將近半小時(shí)。
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老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。