在不同的結(jié)局中,有大獲成功、搬進了新公寓開始好生活的,有超天醬帶領(lǐng)大家一同退網(wǎng)、導(dǎo)致互聯(lián)網(wǎng)衰退的,有和知名藝人公開戀愛的,有menhera發(fā)作捅死阿P的,有被網(wǎng)絡(luò)暴力壓到崩潰的,也有否定自身意義在直播中結(jié)束生命的。不論是看上去的好結(jié)局還是壞結(jié)局,游戲都會給出相對悲觀的定性——這也是許多人認為“說教感太重”的原因。
比如,你大可以拒絕所有出格的動作,努力讓她成為一個正常人,提升好感、降低陰暗度和壓力,雖然粉絲沒到50萬但看上去是個不錯的轉(zhuǎn)變——但是結(jié)局會告訴你,糖糖在100天之后突然消失,屏幕上跳出一行字“你覺得健康地活著就是幸福的嗎?”。
這個結(jié)局的名字叫做Labor is evil,根據(jù)NGA考據(jù)帖,日文版的介紹來自于演歌《紅燈籠》,大意是“雖然一個月只能奢侈一次,還是喝了點酒。”我想,以制作者的視角來看,對于糖糖這樣的女孩來說,“淺嘗輒止”是遠遠不夠的。正如另一個結(jié)局中所說,“愛和數(shù)據(jù)是她最好的解藥”,互聯(lián)網(wǎng)的善意和流量帶來的溫暖是滿足糖糖內(nèi)心躁郁和空虛的秘方——不管這種溫暖是不是虛假的。
我想,生長在互聯(lián)網(wǎng)上的現(xiàn)代人,其精神狀態(tài)也大抵如此。或多或少地,互聯(lián)網(wǎng)為我們帶來了展現(xiàn)自我的渠道,在漫長的發(fā)展中成為了不可或缺的精神支柱或是感情出口。人們在網(wǎng)絡(luò)上傾倒現(xiàn)實生活中無法抒發(fā)的情緒,寄托無處釋放的情愫,享受網(wǎng)緣一線牽的奇妙體驗和現(xiàn)實中逐漸匱乏的正常交際,沉溺于被關(guān)注、被關(guān)心的感受。
互聯(lián)網(wǎng)為人們帶來了廉價而快捷的“快樂”,自然也帶來了這種快捷所引發(fā)的代價。當(dāng)支柱斷裂、出口崩塌(在虛擬世界中,這兩件事情顯得格外容易),人們極易開始陷入到糟糕的情緒當(dāng)中,在如今,我們常常把這種情緒稱作“深夜emo”。很可能是這種強烈的情緒波動導(dǎo)致了當(dāng)代人出現(xiàn)精神問題的頻率提高,“玉玉了”很多時候是一句笑談,很多時候也是懸崖邊求救的信號。
和超天醬一起離開互聯(lián)網(wǎng)會是個好選擇嗎?主播和粉絲在彼此的精神生活中扮演了怎樣的角色?更重要的是,作為一個生長在互聯(lián)網(wǎng)上的現(xiàn)代人,要怎樣才能保持精神健康和情感平衡?游戲拋出了一些尖銳的問題,卻沒有給出解答——
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....