今日(1月26日),卡普空公開了21-22財(cái)年Q3(4月~12月)財(cái)報(bào),截止至該季度末銷售額為881.63億日元,同比增長35.9%,營業(yè)利潤為350.96億日元,同比增長43.9%。
主業(yè)務(wù)數(shù)字內(nèi)容事業(yè)方面,卡普空Q3季度沒有新作發(fā)售,但《生化危機(jī)8:村莊》《怪物獵人物語2:破滅之翼》等以往作品持續(xù)熱銷,2017年發(fā)售的《生化危機(jī)7》累計(jì)銷量也突破1000萬份,為業(yè)績提升做出了貢獻(xiàn)。截止至Q3季度末,游戲軟件銷量已達(dá)2580萬份,遠(yuǎn)超上一財(cái)年同期的1980萬份(該財(cái)年年度預(yù)計(jì)軟件銷量為3200萬份)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。