近日,《魔獸世界》前首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Johnny Cash在推特上宣布自己已經(jīng)加入了Epic,擔(dān)任《堡壘之夜》的首席任務(wù)設(shè)計(jì)師。
Johnny Cash在推文中寫(xiě)到:“很高興與大家分享,今天是我在Epic Games擔(dān)任《堡壘之夜》首席任務(wù)設(shè)計(jì)師的第一天!我迫不及待地想進(jìn)去做一些史詩(shī)的東西!”
《魔獸世界》中的幾項(xiàng)重要功能和系統(tǒng)性改動(dòng)都有Johnny Cash的參與,他初次嶄露頭角是在對(duì)寵物對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)上,后面的“軍團(tuán)再臨”“德拉諾之王”“爭(zhēng)霸艾澤拉斯”等資料片的內(nèi)容設(shè)計(jì)也都有他的功勞。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。