獨占才能販賣主機,最近幾年來微軟火速收購了一系列工作室,索尼近十年來首次陷入被動。昨晚微軟宣布收購動視暴雪更是加劇了這一形勢,很多玩家認(rèn)為索尼受到巨大影響和威脅。
外媒PS Lifestyle認(rèn)為索尼需要收購一家大型公司來抵消微軟收購B社及動視暴雪,但應(yīng)該是哪一家呢?
幾年前,還有大量第三方工作室似乎太過成熟而無法被收購。 畢竟,考慮到它們的成功,誰會想到ZeniMax會被出售呢? 然而,事實并非如此,ZeniMax也并非特例,微軟收購動視暴雪的計劃就是明證。 那么,PlayStation將如何回答這個問題呢?
索尼將推出類似Game Pass的訂閱服務(wù)就差官方自己公布了,這意味著索尼將需要尋找更多的獨占內(nèi)容去填補游戲庫去和微軟競爭。
當(dāng)索尼尋找收購目標(biāo)時,我們很有可能看到索尼將目標(biāo)轉(zhuǎn)向他們的國內(nèi)——日本,這是微軟從來沒有深扎根的地方。PS Lifestyle想到了三個潛在的收購目標(biāo):
Capcom
FromSoftware
SE
以上這三家公司在最近今年都非常成功,擁有索尼可以利用的大量IP。不過還有一家更好的潛在目標(biāo)被收購,那就是Konami,有《寂靜嶺》《合金裝備》《惡魔城》等知名IP。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。