此前V社已經(jīng)確定Steam Deck將在今年2月發(fā)售,并且不再跳票。距離推出時(shí)間越來(lái)越近,國(guó)外一位能夠親身接觸到 Steam Deck 開(kāi)發(fā)工具包的匿名開(kāi)發(fā)者透露了關(guān)于該游戲主機(jī)的一些有趣的新細(xì)節(jié)。
Steam OS 仍需打磨
首先,這位匿名開(kāi)發(fā)者認(rèn)為游戲主機(jī)被推遲不僅是因?yàn)槟壳暗陌雽?dǎo)體短缺,還因?yàn)?SteamOS 的體驗(yàn)需要額外的打磨。他們提到的第一件事是,他們“不相信即使在8月和10月之間對(duì)SteamOS 3.0 進(jìn)行了所有的改進(jìn),它也會(huì)在 12 月之前完成。是的,有一個(gè)半導(dǎo)體的短缺,但我認(rèn)為這不是延遲的真正原因”。
續(xù)航
在問(wèn)答環(huán)節(jié),有人透露 Steam Deck 的電池續(xù)航在 2-5 小時(shí)之間,這取決于 APU 的負(fù)載。而從 SD 卡和 SSD 加載的時(shí)間幾乎“沒(méi)有區(qū)別”。目前,Valve 團(tuán)隊(duì)正在研發(fā)游戲進(jìn)度恢復(fù)(mid-game resuming)功能,這將是一個(gè)非常受歡迎的功能,所以希望它在未來(lái)不會(huì)太遙遠(yuǎn)。
體驗(yàn)
這位匿名開(kāi)發(fā)者還評(píng)論了 Steam Deck 與任天堂 Switch 相比的感覺(jué),他說(shuō),由于游戲主機(jī)的形式和良好的按鈕位置,它在較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)確實(shí)感覺(jué)更好。 長(zhǎng)時(shí)間玩會(huì)更舒服,按鈕位置也很好。比Switch寬,有助于Deck的重量分布和平衡感。Steam Deck 控制臺(tái)將在下個(gè)月開(kāi)始發(fā)貨。關(guān)于該控制臺(tái)的更多信息可以在其官方網(wǎng)站上找到。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....