此前V社已經(jīng)確定Steam Deck將在今年2月發(fā)售,并且不再跳票。距離推出時間越來越近,國外一位能夠親身接觸到 Steam Deck 開發(fā)工具包的匿名開發(fā)者透露了關(guān)于該游戲主機的一些有趣的新細(xì)節(jié)。
Steam OS 仍需打磨
首先,這位匿名開發(fā)者認(rèn)為游戲主機被推遲不僅是因為目前的半導(dǎo)體短缺,還因為 SteamOS 的體驗需要額外的打磨。他們提到的第一件事是,他們“不相信即使在8月和10月之間對SteamOS 3.0 進行了所有的改進,它也會在 12 月之前完成。是的,有一個半導(dǎo)體的短缺,但我認(rèn)為這不是延遲的真正原因”。
續(xù)航
在問答環(huán)節(jié),有人透露 Steam Deck 的電池續(xù)航在 2-5 小時之間,這取決于 APU 的負(fù)載。而從 SD 卡和 SSD 加載的時間幾乎“沒有區(qū)別”。目前,Valve 團隊正在研發(fā)游戲進度恢復(fù)(mid-game resuming)功能,這將是一個非常受歡迎的功能,所以希望它在未來不會太遙遠(yuǎn)。
體驗
這位匿名開發(fā)者還評論了 Steam Deck 與任天堂 Switch 相比的感覺,他說,由于游戲主機的形式和良好的按鈕位置,它在較長時間內(nèi)確實感覺更好。 長時間玩會更舒服,按鈕位置也很好。比Switch寬,有助于Deck的重量分布和平衡感。Steam Deck 控制臺將在下個月開始發(fā)貨。關(guān)于該控制臺的更多信息可以在其官方網(wǎng)站上找到。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。