由V社(Valve)制作并推出的掌機(jī) Steam Deck 原定于本月正式發(fā)售,但在11月宣布跳票至明年2月份。不過在近日的采訪中,V社向外媒 PC gamer 確認(rèn)Steam Deck不會(huì)再次跳票,將于明年2月份如約推出。
V社設(shè)計(jì)師 Greg Coomer 在周四接受 PC Gamer 采訪時(shí)說道: “我們?nèi)匀粸椴坏貌粚l(fā)售日期從今年年底搬到明年年初而感到沮喪。但是,種種跡象都表明我們能夠在2月份發(fā)貨。”
雖然V社沒有透露Steam Deck的具體訂單數(shù)量,但 Coomer 指出,Steam Deck的發(fā)布與許多其他硬件的發(fā)布不同,因?yàn)楣静恍枰蚱渌麛?shù)千家零售店供貨。目前,Steam Deck 僅通過Steam銷售。
Coomer 表示:“我們打算推出一款從一開始就擁有大量用戶的產(chǎn)品,然后隨著時(shí)間的推移逐步穩(wěn)健,而不是在第一天就獲得最大的轟動(dòng)效應(yīng),然后在那之后就遭遇下滑。”“如果你一直把時(shí)間線延長到2023年,我們希望在這段時(shí)間里不斷增加我們的銷量,如果事情按照我們預(yù)想的方式發(fā)展,那么到2023年會(huì)有數(shù)百萬用戶使用我們的掌機(jī)。”
V社的瓶頸不是Steam Deck本身的生產(chǎn),而是獲得硬件所需的所有部件。Coomer表示考慮到短缺問題,團(tuán)隊(duì)確定了大約50個(gè)可能難以解決的高風(fēng)險(xiǎn)問題的方案。但事與愿違的是,Coomer 也承認(rèn),掌機(jī)跳票至明年年初的主要原因就是有幾個(gè)零件真的很難準(zhǔn)時(shí)交貨。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....