在《寶可夢》系列中,收集道館徽章、挑戰(zhàn)聯盟就是玩家始終的目標。但似乎游戲在最初設計時,并不是這么計劃的。
Youtube頻道“DidYouKnowGaming?”此前發(fā)現了這款流行RPG游戲的一些新信息。這些信息來自前Game Freak開發(fā)人員Akihito Tomisawa (とみさわ昭仁)撰寫的一本,僅限于日本發(fā)售的書籍《設計團隊在游戲世界中改寫規(guī)則》。
書中稱,最初的《寶可夢》計劃讓玩家不是收集徽章,而是通過類似武術的彩色腰帶來代表訓練師的等級。同時,這些腰帶也可在某些時候用作訓練師的寶可夢鞭子。
“……作為寶可夢訓練師,開發(fā)人員覺得人類也應該有‘等級’。最初的想法是,當玩家的寶可夢達到一定的強度時,他們會像武術家一樣獲得‘腰帶’。”
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。