特斯拉的產(chǎn)品設計總監(jiān)哈維爾·維爾杜拉 (Javier Verdura) 近日發(fā)布推特,暗示特斯拉將打造自主品牌游戲手柄,可在與車載Arcade游戲功能一起使用。雖然哈維爾·維爾杜拉的推文沒有太多實質(zhì)內(nèi)容,但有觀點指出特斯拉在開發(fā)自主品牌游戲手柄方面擁有許多優(yōu)勢,一是技術的先進性,二是特斯拉Arcade游戲功能的強勢鋪墊。目前,特斯拉Arcade功能包含幾款需要游戲手柄的游戲,因此解決游戲手柄問題不會太久。
在去年7月的特斯拉Plaid Delivery活動中,特斯拉確實展示了一款用于視頻游戲演示的特斯拉品牌游戲手柄。不過特斯拉從未正式官宣過相關消息,但外界確信馬斯克一直在考慮打造自主品牌游戲手柄的可能性。就目前來看,特斯拉在游戲手柄兼容的問題上并沒有為難車主。幾乎所有帶有USB端口的游戲手柄都可以在特斯拉上使用,有幾款USB“軟件狗”在過去還可以與特斯拉車輛搭配使用以在車內(nèi)打造無線網(wǎng)。
當然,特斯拉的游戲配件仍然存在一些不足,特別是在Model 3和Model Y中使用USB-C端口之后,此前很多兼容的設備就需要使用另外的轉(zhuǎn)接配件才能使用。此外,一些車主表示無線游戲手柄只能在Model S和Model X中運行,還有用戶表示使用無線手柄時還需要使用無線“軟件狗”搭配使用。也許特斯拉在推出自主品牌的游戲手柄后,這些問題就能得到徹底解決。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。