公元前430年,雅典被一場瘟疫摧毀。據(jù)估計(jì),約有10萬人死于這種疾病,歷史學(xué)家修昔底德(thucydides)詳細(xì)記錄了這一情況——他自己也感染了這種疾病,但幸運(yùn)存活了下來。沒有人知道這種病究竟是什么,但許多理論都認(rèn)為埃博拉、傷寒和天花是爆發(fā)源頭之一。癥狀包括嘔吐、打噴嚏、劇烈咳嗽和身上出現(xiàn)膿皰,受害者包括這座城市深受愛戴的領(lǐng)袖伯里克利。在這場致命的瘟疫中,雅典人無一幸免,整個(gè)城市陷入混亂。
在《刺客信條:奧德賽》的第五章中玩家可以親身體驗(yàn)雅典瘟疫。此前的雅典是游戲中最活躍、最繁華的地方之一,到處都是市民、士兵和商人。走在街上,會(huì)聽到孩子們嬉鬧的聲音、雞和狗的叫聲以及人們閑聊的碎語。但當(dāng)卡珊德拉/阿利克西歐斯在“被眾神遺棄”(Abandoned By The Gods)的任務(wù)中再次回到雅典時(shí),這座城市的場景就像加了濾鏡一樣。街道死氣沉沉,一些瘟疫病患的尸體被隨意擺放在各處。
近日英國一位玩家在重新游玩這一章時(shí),被游戲里的瘟疫場景深深觸動(dòng)。“當(dāng)我漫步在雅典空蕩蕩的街道上時(shí),我不禁想起了2019年3月時(shí)的情景——當(dāng)時(shí)英國進(jìn)入了第一次國家封鎖——我同樣為這座城市的死寂感到不安。我住在約克郡,這里通常擠滿了游客,但現(xiàn)在就連以人山人海而聞名的Shambles也渺無人煙。我一直很喜歡《刺客信條》系列能讓玩家重溫歷史,親身體驗(yàn)這些事件,但這款游戲有點(diǎn)太貼近現(xiàn)實(shí)了。當(dāng)卡珊德拉離開雅典的時(shí)候,我也非常高興能前往希臘的其他地方。”
《刺客信條:奧德賽》的美工通過在畫面中添加濃重的色彩分級,讓所有內(nèi)容呈現(xiàn)出一種病態(tài)的、不飽和的樣子。淅淅瀝瀝的雨聲和街巷里陰森的寂靜,只會(huì)增加一種無望的凄涼感。偶爾會(huì)看到雅典市民在街上辱罵眾神,用手捧著頭,或者躺在一堆尸體中等死。這是對希臘歷史的一段黑暗時(shí)期的生動(dòng)寫照。許多歷史學(xué)家認(rèn)為,這種流行病最終導(dǎo)致雅典在伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭中被斯巴達(dá)打敗。
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