《黑客帝國(guó)4:矩陣重生》上映12天后全球市場(chǎng)收獲了1.06億美元的票房,報(bào)道稱,本片的拍攝成本為1.9億美元,距離收回拍攝成本還有相當(dāng)一段距離,更別說(shuō)還要加上宣發(fā)成本和院線成本。
本片在北美地區(qū)首周末三天將將過(guò)千萬(wàn)美元的票房,在此基礎(chǔ)上,次周末票房依然大跌了68%,十天票房累計(jì)3090萬(wàn)美元,還不及《黑客帝國(guó)3》的首周末票房。而在海外地區(qū)情況依然糟糕,各地市場(chǎng)無(wú)一破千萬(wàn)美元。
本片預(yù)計(jì)將于1月14日登陸內(nèi)地市場(chǎng),但由于其流媒體發(fā)行策略,晚于國(guó)際市場(chǎng)近一月登陸,想看的不想看的基本上也都看完了,愿意再去影院給這樣一部口碑不佳的續(xù)作電影補(bǔ)票錢(qián)的觀眾又能有多少呢?
綜合上述情況來(lái)看,本片恐怕注定會(huì)是一部商業(yè)失敗的電影了。
《黑客帝國(guó)4》是華納備受爭(zhēng)議的2021年發(fā)行策略中的最后一部電影,本片和此前的華納發(fā)行影片一樣都是院線同步流媒體平臺(tái)上映。因此也極大地影響了本片的票房號(hào)召力。盡管該策略中也有像《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》、《沙丘》等票房影響較小的影片,但終歸是少數(shù),大多數(shù)以該策略發(fā)行的影片票房表現(xiàn)都不好。
好在今年華納恢復(fù)了傳統(tǒng)發(fā)行策略,重新回到了院線上映結(jié)束后再上流媒體平臺(tái)的模式,盡管院線獨(dú)占期明顯縮短了不少。
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老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。