《賽博朋克2077》可以說是近年來最讓人期待也最讓人失望的大作了,好在CDPR的工作人員也在不斷完善這個游戲,近日《賽博朋克2077》的首席任務(wù)設(shè)計師 Pawe? Sasko 在推特上發(fā)帖,征求玩家的反饋,來看下詳細(xì)內(nèi)容。
Sasko表示想知道玩家在游玩過程中,有哪些讓玩家難以忘懷的任務(wù)或者劇情,用來確定哪一些才是有效的,分析它們?yōu)槭裁磿芡婕覛g迎,并以玩家的反饋來改進游戲。
許多帖子下回復(fù)的玩家表示,大多數(shù)任務(wù)都容易被遺忘,不過大家似乎對“四季寶”這個支線任務(wù)印象特別深刻,因為它特別逗,是游戲里為數(shù)不多的樂趣之一。雖然《賽博朋克2077》到現(xiàn)在仍然飽受爭議,但從玩家們的回復(fù)和開發(fā)人員征求意見來看,雙方都希望《賽博朋克2077》能好起來。此外,CDPR前段時間表示已經(jīng)有160人左右在開發(fā)第一個DLC了,希望“蠢驢”能向《無人深空》看齊吧。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。