上周曾有報(bào)道稱,《暴雨》、《底特律:我欲為人》的開發(fā)商Quantic Dream目前正在開發(fā)一款《星球大戰(zhàn)》新作。外媒Kotaku發(fā)布了新報(bào)道稱,雖然他們不能100%確保消息的真實(shí)性,但是他們確實(shí)從熟悉QD開發(fā)計(jì)劃的內(nèi)部人士那里聽到了點(diǎn)消息。
傳聞最初來自于油管主Gautoz,外媒DualShockers昨天發(fā)布了一篇報(bào)道表示,他們的消息人士確認(rèn)Gautoz的爆料為真。DualShockers爆料QD的《星球大戰(zhàn)》新作已經(jīng)開發(fā)了大約一年半的時(shí)間。
Kotaku的消息人士表示,QD確實(shí)開發(fā)了一年半的《星球大戰(zhàn)》新作,但不會(huì)是該工作室之前傳統(tǒng)的QTE驅(qū)動(dòng)游戲類型,而是更注重于動(dòng)作,可能還是開放世界,有多人元素。
在今年早些時(shí)候,QD在加拿大蒙特利爾成立了新工作室,Kotaku推測(cè)QD蒙特利爾將是《星球大戰(zhàn)》游戲背后的主要開發(fā)團(tuán)隊(duì)。自QD蒙特利爾成立以來,就一直在吸收優(yōu)秀人才,人才發(fā)部分來自于育碧蒙特利爾,Eidos蒙特利爾和華納兄弟蒙特利爾。
QD兩名前開發(fā)者告訴Kotaku,開發(fā)《星球大戰(zhàn)》的目的一部分是為了給QD自己提供更多的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),他們并不滿足于開發(fā)敘事驅(qū)動(dòng)的電影類游戲,像是《暴雨》。不過這是一個(gè)艱難的過程,因?yàn)镼D自己的游戲引擎和開發(fā)工具已經(jīng)過時(shí),不適合開發(fā)更注重動(dòng)作和探索的游戲。
根據(jù)另一名前員工的爆料,試圖擺脫工作室過去的風(fēng)格已經(jīng)導(dǎo)致公司內(nèi)部有些緊張,因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)正在討論優(yōu)先考慮游戲玩法而不是游戲的劇情。
由于迪士尼提前結(jié)束了和EA的獨(dú)家授權(quán),這也導(dǎo)致了大量的第三方都在爭(zhēng)取開發(fā)《星球大戰(zhàn)》系列的游戲,除了EA,還有育碧的《全境封鎖》團(tuán)隊(duì)Ubisoft Massive,Aspyr工作室等。
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