缺氧
科雷經典的《饑荒》就是一個永遠玩不完的生存游戲,而2D橫屏的《缺氧》也再次讓玩家們沉迷。同樣作為一款殖民模擬游戲,《缺氧》卻要玩家考慮更多細節(jié),氧氣、溫度和營養(yǎng)不足都會對小人兒們造成威脅。
從挖掘、資源分配到管道、電力系統,太空新大陸的一切都在玩家掌控之下。而伴隨著壓力模擬的精神狀態(tài)問題,熱力學反應問題,復雜的氣體和液體模擬系統、電網模擬系統,極致的廢物回收系統,而各個系統之間還互相有所關聯,玩家常常是沒玩到后期就已經崩盤了,需要重開,不過這本身也是游戲的樂趣之一。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。