《Terracotta》是由來自巴塞羅那的獨立工作室Appnormals Team開發(fā)的一款冒險解密游戲,由Milk Bottle Studio發(fā)行。目前該游戲也參加了Bilibili高能電玩節(jié)MAX。這款游戲的靈感來自于秦始皇兵馬俑。
游戲以場景解謎玩法為主,核心主題則圍繞我國古代秦朝的兵馬俑展開。同時也融入了諸如陰陽兩極、五行八卦、小篆字體、紙鳶等頗具中國傳統(tǒng)文化特色元素符號。雖然游戲目前的開發(fā)仍處于初期階段,但已經(jīng)有了自己的核心玩法和特色。
游戲目前試玩關(guān)卡的解密機制并不算復(fù)雜,大抵來說就是運用陰、陽兩種場景氛圍的切換,讓角色可以在兩個時代背景間來回穿梭,并且通過自身的一些特殊能力,完成與某一時代中場景的交互。然后再通過切換時代的方式,用先前的交互去影響另一個時代中的場景,從而實現(xiàn)解謎過關(guān)。
本次游戲的畫面非常具有中國傳統(tǒng)繪畫的特色,游戲中玩家還能親身體驗到建造長城、統(tǒng)一文字和焚書坑儒等重大歷史事件。在游戲中,體現(xiàn)了秦始皇的偉大之處。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。