在Steam登錄的《破曉傳說》頗為火爆,發(fā)售后,《破曉傳說》在Steam上的峰值人數(shù)超過了6萬,《狂戰(zhàn)傳說》和《情熱傳說》的峰值人數(shù)僅為8000+和9600+,量級差了很多。
口碑方面,《破曉傳說》的Steam評價(jià)數(shù)已經(jīng)超過了3300個(gè),好評率高達(dá)92%,獲得了大量玩家的肯定。
目前萬代還沒有公布《破曉傳說》的銷量。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。