無需光追,劍網(wǎng)3實現(xiàn)了一輪光影升級
在2021年,顯卡價格由于各種原因依然居高不下,以至于每當一款游戲播片開始展現(xiàn)瑰麗場景時,彈幕往往都會一轉怒斥顯卡。不過老實說,劍網(wǎng)3這次在畫面上的升級,沒有那么“顯卡殺手”。
在這一次發(fā)布會中,劍網(wǎng)3通過六項黑科技帶來了一輪顯著的畫面革新。在播片所演示的草海、海灘、建筑等場景中,原版畫面和升級后畫面差距迥異,光看效果,已經(jīng)很有些接近“關閉光追”和“開啟光追”的對比了。
不過,劍網(wǎng)3實現(xiàn)這種升級靠的并不是“光追”,而是傳統(tǒng)單機游戲們更熟悉的幾位老朋友。
看過游戲開發(fā)環(huán)節(jié)訪談,對此有所了解的同學肯定知道,近年來不少廠商喜歡強調(diào)的“光追”,其實是將畫面光影運算任務讓渡給GPU的光追算力單元,用戶的顯卡光追性能越好,能感受到的光影質(zhì)感就越逼真。而在民用GPU附帶光追單元之前,游戲廠商也有著古樸的光影制造技巧,譬如傳統(tǒng)光柵渲染,借助開發(fā)者一點點進行調(diào)校,一樣可以在場景中模擬出真實光影效果。
而劍網(wǎng)3在本次技術升級中所加入的體積云,體積霧,細分,全局光照,屏幕反射等效果,就是傳統(tǒng)3A級游戲中主流而成熟的光影制造手段。這一系列畫面升級,也會提高顯卡負荷,但比之光追而言,對顯卡的要求更低,且用戶可自由調(diào)節(jié)的范圍更廣,同硬件水準下,能夠獲得的幀數(shù)也是更高的。
簡單來說,在畫面一端,劍網(wǎng)3用更耗費人力和工時的“笨”方法,為大唐江湖進行了一輪效果顯著的畫面升級。但想達到展示圖右側的畫面,不需要你有一張能開光追的顯卡,想在美麗的風景拍照留念時,只要效果全開,就能得到最理想的畫面。
除了在已有的畫面上做優(yōu)化外,劍網(wǎng)3的技術人員們也沒忘記肝點兒新東西。借助衛(wèi)星掃描和多種貼圖效果疊加等黑科技,在發(fā)布會上,劍網(wǎng)3還展示了一個更為鮮活和真實的江湖景貌,不過這一項技術目前還處于在研狀態(tài),想要正式見到預告片中展示的雄渾畫面,可能還需要耐心等待一段時間。
開了12年的服裝廠,終于能在線當裁縫了
對于外觀黨來說,這個改動或許比其他的更新內(nèi)容都更耀眼。在官方所展示的環(huán)節(jié)中,玩家將可以在頸部、腰部、手臂、披肩等各部位中自由選取自己喜愛的服飾部件,以頸部為例,玩家可以選擇心儀的衣領樣式,并隨心意調(diào)整其材質(zhì),工藝與偏色。
值得注意的是,在外觀自制DIY這一功能中,玩家可以選擇的布料、配飾和細節(jié)部件等,都可以在游戲內(nèi)獲得。這也意味著在新版本往后的江湖旅途里,玩家除了能獲得裝備外,也可以收集各類服飾部件,來打造自己獨一無二的服飾,對于暖暖系玩家,這個更新應該給到了不少“肝”動力。
最關鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……