就在剛剛,2K在Youtube官方頻道發(fā)布了年貨游戲《NBA 2K22》的最新實機演示宣傳片,讓我們一起來看看吧:
本作相較往年,對場上游戲體驗進(jìn)行了一些改良,讓玩家不僅能更好地控制得分方式,還能更好地在防守端進(jìn)行對抗。而前作的賽季機制在這一作里也有了進(jìn)一步改進(jìn)。輝煌生涯和全新的籃球之城也突破性地將敘事體驗合二而一,你可以邁向職業(yè)球員的人生旅程,探索充滿各種分支的輝煌生涯,一路打到籃球高峰。
《NBA 2K22》將于9月10日登陸PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、NS和PC平臺。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。