微軟和343 Industries在今天宣布,《光環(huán):無限》首發(fā)時(shí)將沒有戰(zhàn)役合作模式和Forge地圖編輯模式,它們預(yù)計(jì)在明年陸續(xù)添加到游戲中。同時(shí)工作室還承諾會(huì)再用多次更大的測試來測試其他的模式。然而遺憾的是,他們?nèi)晕垂及l(fā)售日期。
根據(jù)《光環(huán):無限》創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten的說法,缺少戰(zhàn)役合作模式和Forge模式是一個(gè)很艱難的決定,但隨著團(tuán)隊(duì)開始逐漸進(jìn)入開發(fā)的完善階段,這兩者都沒有準(zhǔn)備好發(fā)布。
“不幸的是,當(dāng)我們專注于發(fā)布的質(zhì)量體驗(yàn)時(shí),我們做出了一個(gè)非常艱難的決定,推遲發(fā)布戰(zhàn)役合作模式和Forge模式的上線時(shí)間。”
Staten還解釋說,戰(zhàn)役合作模式預(yù)計(jì)在《無限》發(fā)布后兩個(gè)賽季(約三個(gè)月)推出,而Forge模式預(yù)計(jì)在第三個(gè)賽季(發(fā)布六個(gè)月后)上線。雖然343的許多人,包括Staten在內(nèi),都知道這個(gè)選擇對(duì)于粉絲來說是多么令人失望,但他們知道另一種選擇可能會(huì)帶來更糟糕的反應(yīng)。
343再次表示,他們“100%承諾”將在今年晚些時(shí)候在所有已確認(rèn)平臺(tái)上推出《光環(huán):無限》,但仍然沒有公布一個(gè)具體的發(fā)布日期。
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