今天是游戲科學(xué)開(kāi)發(fā)的國(guó)產(chǎn)動(dòng)作游戲《黑神話:悟空》首次公布實(shí)機(jī)演示視頻的一周年,官方再次發(fā)布了一段虛幻5引擎的實(shí)機(jī)錄制視頻,并使用了Nvidia的DLSS技術(shù)。視頻一經(jīng)發(fā)出就引發(fā)巨大反響,在國(guó)內(nèi)外社交媒體上都引起了熱議。
剛剛,《龍背上的騎兵》和《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的制作人橫尾太郎也在推特分享了自己看完這段實(shí)機(jī)演示后的評(píng)價(jià)。
橫尾太郎表示:“就是這個(gè)《西游記》游戲,光是看視頻,就覺(jué)得技術(shù)、感覺(jué)、金錢全都具備了,光是看著就很開(kāi)心啊。令人驚愕的視覺(jué)效果和演出,充分展現(xiàn)設(shè)計(jì)魅力的中國(guó)西游記動(dòng)作游戲《黑神話:悟空》新實(shí)機(jī)玩法映像終于披露,采用的是虛幻5。”
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。