《遺棄》的開發(fā)商,Blue Box Game工作室的負責(zé)人Hasan Kahraman最近接受了外媒NME的記者采訪,Hasan Kahraman在采訪中嘗試通過系統(tǒng)講解《遺棄》來打消網(wǎng)友關(guān)于《寂靜嶺》或《合金裝備》的無端猜想,甚至還向記者透露了《遺棄》的劇情,不過他在隨后的文章中以承諾不透露劇情為由并沒有描繪相關(guān)內(nèi)容。
采訪要點總結(jié):
關(guān)于游戲:
1、雖然在PS blog中《遺棄》被描述為恐怖游戲,但其實這部作品嚴(yán)格來說是一款射擊生存游戲,只不過帶有恐怖元素而已。
2、由于高畫質(zhì)需求,開發(fā)時工作室不得不放棄開放世界的設(shè)計,所以該游戲是一款線性劇情游戲。
3、其中最新發(fā)布的模糊預(yù)告中的人物是游戲反派之一,并且其模型是用Epic Games的元人類編輯器(MetaHumen Creator)創(chuàng)建的。
4、負責(zé)人Hasan向NME記者詳細講述游戲劇情,并要求其不得向外透露,NME表示根據(jù)Hasan透露的劇情《遺棄》確實與寂靜嶺、合金裝備以及小島秀夫無關(guān)。
關(guān)于工作室過分營銷的指控:
Blue Box Game工作室負責(zé)人Hasan Kahraman重申:“我們公司與小島工作室沒有任何關(guān)系,小島秀夫自己的推文被一些人誤解為對于《遺棄》的暗示也是純屬巧合。”
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。