Techland官方最近分享了《消逝的光芒2》畫質(zhì)模式(4K)和性能模式(60fps)的部分細(xì)節(jié)。
Techland首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師Piotr Pawlaczyk最近接受了外媒采訪,并在采訪中透露,該作將在畫質(zhì)模式中提供光追和4K,玩家可以看到“顯著的”場(chǎng)景品質(zhì)優(yōu)化,該模式還對(duì)體積和其它效果進(jìn)行優(yōu)化。
記者:“在以前的訪談中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為幀率相比分辨率更加重要。我個(gè)人支持這一觀點(diǎn)。那么我們?cè)诖问来鳈C(jī)上能看到犧牲一點(diǎn)視效和分辨率的全性能模式嗎?有沒(méi)有120fps?玩家如果想要4K模式的話,那到時(shí)候會(huì)有30fps/4K模式嗎?”
Pawlaczyk:“我們正在為次世代主機(jī)準(zhǔn)備多個(gè)選項(xiàng),玩家可以選擇自己喜歡的。對(duì)于喜歡畫質(zhì)的玩家,我們準(zhǔn)備了畫質(zhì)模式,在使用光追效果之后,通過(guò)對(duì)環(huán)境光線的強(qiáng)調(diào),場(chǎng)景品質(zhì)得到了大幅提升。在畫質(zhì)模式下,玩家可以看到比如體積效果和一些幀后處理元素的大幅提升。光追本身就是生成的基礎(chǔ),比如實(shí)現(xiàn)物理上正確的陰影。”
“對(duì)于像你這種喜歡流暢游戲的玩家,我們也準(zhǔn)備了性能模式,專注于搞幀率(60fps+VRR可選),在追求速度的玩法元素比如追逐和戰(zhàn)斗中更加流暢。”
Pawlaczyk還提到了游戲中會(huì)有“多個(gè)”選項(xiàng),可能會(huì)代表動(dòng)態(tài)模糊、FOV滑塊、反射效果之類的調(diào)整。
VRR(可變刷新率)在PC和Xbox Series主機(jī)上是支持的,PlayStation玩家則需要索尼通過(guò)軟件升級(jí)支持這一功能之后方可進(jìn)行體驗(yàn)。
《消逝的光芒2》將于12月7日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series平臺(tái)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。