2019年BlitWorks與拉瑞安工作室合作,將《神界:原罪2》移植到了Switch平臺(tái),然而這款游戲的移植工作困難重重。后來,BlitWorks的開發(fā)團(tuán)隊(duì)成立了拉瑞安巴塞羅那工作室。目前拉瑞安的工作重點(diǎn)就是《博德之門3》,在此前的艱難經(jīng)歷后,拉瑞安工作室是否還會(huì)選擇在Switch上推出自己的新作呢?雖然目前拉瑞安沒有給出任何答案,不過看起來任天堂方面只要提供性能更強(qiáng)的主機(jī),一切都將不是問題。
拉瑞安巴塞羅那工作室最近接受外媒采訪時(shí),談到了Switch版《博德之門3》,當(dāng)時(shí)OLED版Switch還未正式官宣,大家都在猜測任天堂會(huì)推出性能更強(qiáng)的Switch Pro,對(duì)于這個(gè)猜測,該工作室表示:“我們不知道任天堂在想什么,即便我們知道也不能說。但是當(dāng)任天堂已經(jīng)要求我們作為開發(fā)人員反饋時(shí),我們非常清楚:要么你提供硬件更強(qiáng)的性能與內(nèi)存,要不然Switch將成為另一個(gè)3ds,完全脫離現(xiàn)實(shí)世界。”
忠言逆耳,拉瑞安團(tuán)隊(duì)的話說的很清楚,如果不提升Switch的性能,它將在后期處于落后的境地。不知道任天堂手里到底有沒有Switch Pro呢?
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。