AMD今天凌晨發(fā)布了Q2季度財報,營收同比大漲99%,利潤大漲352%,業(yè)績再次爆表了。貢獻最大的除了銳龍、主機之外,這次的消費級顯卡也很不錯,7nm RDNA2顯卡很受歡迎,推動AMD GPU營收翻倍。
說到顯卡大賣,這就要牽涉到礦卡vs游戲卡的問題了,AMD CEO蘇姿豐在財報會議上也回應了有關礦卡是否占了顯卡出貨量多數(shù)的問題,蘇姿豐直接否認礦卡的影響,稱礦卡帶來的收入幾乎可以忽略不計。
蘇姿豐表示,游戲玩家對顯卡的需求很強勁,有很多玩家依然希望能夠買到顯卡,AMD也會支持玩家的想法,所以AMD不認為加密貨幣是(影響)顯卡銷量的重要部分,AMD將繼續(xù)集中精力將顯卡交付給玩家(而不是礦工)。
另外,蘇姿豐還回應了顯卡的缺貨問題,不過說話也沒什么新意,依然是還會有芯片缺貨的問題,下半年會有所改善。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。