微軟公司推出的Xbox Game Pass在過(guò)去幾年中一直是游戲行業(yè)的決定性功能之一,它改變了許多人玩游戲的方式。而在最近接受Games Industry采訪時(shí),前PlayStation老板Shawn Layden談到了XGP的一些潛在問(wèn)題。

與許多其他批評(píng)者一樣,Layden對(duì)每月9.99美元的價(jià)格包含了各種游戲的財(cái)務(wù)可行性表示懷疑。根據(jù)Layden的說(shuō)法,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,Xbox將需要大約5億訂閱用戶(hù)才能是XGP盈利,而考慮到目前的行業(yè)狀況,這個(gè)數(shù)字根本不現(xiàn)實(shí)。雖然過(guò)去幾年游戲行業(yè)的收入確實(shí)出現(xiàn)了客觀的增長(zhǎng),但Layden表示,近年來(lái),玩家數(shù)量一直保持在2.4-2.6億左右,當(dāng)然這不包括移動(dòng)游戲玩家,解決這個(gè)問(wèn)題的關(guān)鍵是確保多元化的游戲市場(chǎng)。

自XGP首次亮相至今,多年間贏得了良好的聲譽(yù),特別是因?yàn)樵S多Xbox獨(dú)占游戲會(huì)在第一天就登陸XGP。但同時(shí)這也引發(fā)了一些重要問(wèn)題,即微軟從XGP中獲得了多少收益,以及該公司作為一個(gè)整體是否能夠使其無(wú)限期地運(yùn)行。如果它無(wú)法增加足夠的受眾,勢(shì)必需要在價(jià)格上有所增加,否則就是取消整個(gè)服務(wù)。
不過(guò),Xbox仍在大力推行XGP,Xbox的老板Phil Spencer也經(jīng)常向粉絲說(shuō)XGP在Xbox的未來(lái)發(fā)展中是多么不可或缺的。