近日,小島工作室發(fā)行主管Jay Boor在采訪中表示,他們將加強(qiáng)《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》的社交鏈系統(tǒng)。
Jay Boor在接受外媒GamesIndustry.biz采訪時(shí)表示,他認(rèn)為世界上有很多容易感到孤獨(dú)的游戲玩家,當(dāng)他們沉浸于游戲中時(shí)會覺得自己不適合這個(gè)社會。而《死亡擱淺》的游戲核心就是它的社交鏈系統(tǒng),所以他希望在《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》中進(jìn)一步強(qiáng)化該系統(tǒng)來讓玩家獲得更充實(shí)的安心感。
另外,他在采訪中表示:“具有諷刺意味的是,玩家和一個(gè)完全不關(guān)心聯(lián)系的角色產(chǎn)生了某種連接。雖然在現(xiàn)實(shí)中我們?nèi)匀粺o法舉辦各種線下活動,因?yàn)檫@通常是玩家正與其他玩家一起游戲的時(shí)間,但我們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^游戲建立和保持深厚的聯(lián)系,而其核心也正是《死亡擱淺》的本質(zhì)所在。”
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