一個新的廣告平臺可能會將電視式廣告引入到主流主機游戲,EA和《神之浩劫》的開發(fā)商Hi-Rez工作室顯然已經(jīng)參與其中。
根據(jù)Axios的一份報告,這個名為playerWON的平臺是由廣告公司Simulmedia設(shè)計的,它將允許廣告商在主機游戲中運行廣告。與某些手機游戲類似,playerWON會讓玩家選擇觀看15秒或30秒的廣告,以換取額外特權(quán)和游戲內(nèi)置道具。然而,該平臺瞄準(zhǔn)的是那些更習(xí)慣于高成本電視廣告的營銷者。
根據(jù)報告所示,Simulmedia已經(jīng)與EA和Hi-Rez工作室等知名開發(fā)商和發(fā)行商達成協(xié)議。Simulmedia的研究數(shù)據(jù)顯示,為了獲得免費或獨有的特權(quán)和道具,玩家每天愿意觀看多達10個廣告。對于開發(fā)商和發(fā)行商來說,植入游戲內(nèi)置廣告的成本可能比投入數(shù)百萬美元進行大型廣告活動要低得多。
雖然開發(fā)者已經(jīng)注意到游戲內(nèi)置廣告的盈利潛力,但他們通常會遠(yuǎn)離它,因為他們擔(dān)心這會影響游戲整體表現(xiàn),這是由于“笨拙的廣告體驗會影響用戶粘性”。然而,該平臺允許開發(fā)商將廣告編碼到游戲中,讓用戶選擇自己想要觀看的廣告。
游戲內(nèi)置廣告多年來一直是許多免費手游的主要商業(yè)模式,但它從未像在手機上那樣廣泛應(yīng)用于主機游戲。EA曾在《終極格斗冠軍賽4》等體育游戲中植入游戲內(nèi)置廣告,但在玩家的強烈抗議下,他們一再做出讓步。
然而,如果這個平臺得以應(yīng)用,那可能意味著游戲內(nèi)置廣告將成為主機游戲的標(biāo)準(zhǔn),就像手機游戲一樣。雖然目前還沒有進一步的消息透露EA可能會在哪些游戲中使用這種技術(shù),但其以往的記錄表明,它將從《FIFA》和《Madden》等體育游戲開始。
《神之浩劫》的開發(fā)商Hi-Rez工作室作為平臺合作伙伴表示,免費moba游戲也可能利用該平臺?!渡裰平佟吩挥糜跍y試playerWON系統(tǒng)的可行性,并揭示了如果玩家看到了能夠讓他們獲得其他特權(quán)和道具的廣告,他們便更有可能在游戲中花錢。
老虛和兔子不得不說的那些事
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
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