在本月的股東QA問答會上,任天堂社長谷川俊太郎回答了一些投資人提出的問題,現(xiàn)整理如下:
古川拒絕置評近期的Switch Pro傳聞
古川表示任天堂將繼續(xù)專注于開發(fā)獨特的游戲,為了實現(xiàn)這個目標,他們會繼續(xù)使用集成了硬件和軟件的專有游戲機推出游戲,“我們正在持續(xù)地開發(fā)硬件,軟件和專有外設(shè),但我們不會對正在開發(fā)中的具體產(chǎn)品做出評價。”
在供應(yīng)鏈工廠沒有收到任何強迫勞工的報道
任天堂仍然在考慮是否繼續(xù)他們的迷你系列主機
一名股東提議:任天堂經(jīng)典迷你系列主機可能將是不再玩游戲的父母和任天堂IP再次接觸的新方式。對此古川回復(fù)說:“我們總是希望我們的產(chǎn)品被全年齡的人群游玩,從孩子到成人。實際上,在深耕游戲行業(yè)很多年之后,我們相信現(xiàn)在有非常廣泛的世代已經(jīng)使用了任天堂的主機。我們將繼續(xù)檢驗提供經(jīng)典內(nèi)容,比如NES,超級NES經(jīng)典迷你系列的可能性,可以用來將我們產(chǎn)品的吸引力傳達給不同世代。”
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。