像素風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《Death Trash》將在8月5日開啟EA,玩家將在游戲中探索充滿未知異形生物的世界。
本作由talecrafter開發(fā)制作,側(cè)重于敘述和對話,旨在為玩家打造一個(gè)朋克、科幻、恐怖、怪誕和幽默并存的世界。游戲采用實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗的玩法,可以進(jìn)行制作物品等活動(dòng)來求生和探索。通過不同的選擇自定義人物,還可以和朋友進(jìn)行本地合作。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。