由24 Entertainment開發(fā)的國產(chǎn)動作游戲《永劫無間(Naraka: Bladepoint )》4月底的時候在Steam開啟了為期三天先行測試,結(jié)束后官方宣布Steam測試峰值達14萬同時在線人數(shù),可見游戲受歡迎的程度。并且本作還將在6月14日登臺本屆E3,今天游戲正式開啟預(yù)售,并且官方也確認官網(wǎng)服確認可與Steam國服互通,下面讓我們一起來看看吧!
今天《永劫無間》開啟了預(yù)售游戲版本包含定價98元的標準版、168元的豪華版以及248元的終極版,三人組團購買更可以享受最高96元的折扣。但玩家們最為關(guān)心的還是購買官服版本后能否與Steam好友一起游玩,很快官方就在微博上給予了解答,表示官網(wǎng)服確認可與Steam國服互通匹配與組隊。不過需要注意的是,賬號信息不共享,需要分別購買。
《永劫無間》由前《流星蝴蝶劍》系列制作人關(guān)磊領(lǐng)銜制作,是一款強調(diào)自由的多人動作競技端游。玩家可以揮舞利刃斬殺。端起火槍爆頭,享受遠近結(jié)合的華麗戰(zhàn)斗; 在房頂跑酷,在樹林中飛索穿梭,在廣大的地圖自由穿行; 活用英雄能力,用風(fēng)沙、隱身,甚至化身金剛大佛碾碎敵人;最終在獨一無二的60人生存競技中成為唯一的贏家。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。