6月6日今天,游戲業(yè)界首個紙質(zhì)游戲周刊《FAMI通》迎來創(chuàng)刊35周年,在互聯(lián)網(wǎng)還不太發(fā)達(dá)的過去那段日子,《游戲集中營》的創(chuàng)意本源就來自更早的《FAMI通》。
1986年6月6日,現(xiàn)在隸屬角川游戲集團的游戲雜志《FAMI通》正式出版發(fā)行,很多老玩家估計不知道的是,這本業(yè)界首個紙質(zhì)游戲周刊當(dāng)時純粹就是為了致敬當(dāng)時火爆之極的任天堂FC游戲機而設(shè),名稱縮寫為《FC通信》,直到1995年才正式改名為《FAMI通》。
熟悉《游戲集中營》的老玩家大概都清楚當(dāng)時的玩家被雜志吸引,封面的精美CG圖或許功不可沒,現(xiàn)在回想起來的確與《FAMI通》的封面風(fēng)格很相近,可惜隨著互聯(lián)網(wǎng)在中國的急速發(fā)展,紙質(zhì)游戲雜志包括《游戲集中營》、《游戲機實用技術(shù)》等元老們都已經(jīng)推出了歷史舞臺。
而歷經(jīng)35年磨練,比起資訊更加快捷方便的網(wǎng)絡(luò)媒體,如今的《FAMI通》是為數(shù)不多的紙質(zhì)游戲媒體代表,依然在游戲深度、人文營造以及讀者玩家互動等方面發(fā)揮著難以取代的作用。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。