有趣的是老杜瓦利埃的故事其實(shí)是一個屠龍者終成龍的一個故事,由于篇幅限制和題材相關(guān)性,在這里小雨就不做太多的介紹了,有興趣的朋友可以到網(wǎng)上去查閱一下的相關(guān)資料,與游戲較為相似的是除了同樣的殘暴統(tǒng)治和鎮(zhèn)壓之外呢,不僅是在真實(shí)的歷史中在游戲中父與子的關(guān)系也成為了一個重要點(diǎn)。
把上世紀(jì)古巴的革命游擊隊(duì)與海地獨(dú)裁者的歷史內(nèi)容相互糅合,不得不說育碧這一手還真讓他們有了很大的發(fā)揮空間,希望育碧最后也能不負(fù)眾望,在這樣的歷史背景下帶給玩家們一個滿意的作品。
節(jié)目的尾聲呢,小雨淺談一下關(guān)于游戲的實(shí)質(zhì)性內(nèi)容,動物搭檔和自定義武器一直是孤島驚魂的老元素了,另外的話新添加進(jìn)的客制背包與升級的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也讓人眼前一亮。然而最讓小雨感到興奮的是在這一作中槍械的質(zhì)感與音響還有物理之間的交互質(zhì)量似乎都提升不少,武器的累贅感和遲鈍感有所減輕,不過AI方面育碧似乎還是讓人放不下心,預(yù)告片的成品來看,AI的質(zhì)量還是讓人無法拿捏,并且育碧的傳統(tǒng)藝能BUG也不知道在這一作中所表現(xiàn)出的成色如何,讓我們拭目以待吧。
好了,以上就是本期節(jié)目的全部內(nèi)容了。感謝你的閱讀,希望你能在文章下方留下你對孤島驚魂6的想法和期,或是提出對于文章的建議與意見,還是那句話,開心自己感動自己,我是楓樺雨,我們下期節(jié)目再見。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....