并且由于拉丁美洲的獨特地理位置與政治形勢,游擊隊所使用的武器也可謂是五花八門,相信大家也發(fā)現(xiàn)了蘇制、美制、本地制等的各式武器都在游擊隊與游戲中有所露面,這也為育碧在六代中為玩家全方位自定義化自己的武器裝備打好了基礎(chǔ)。
另一方面,這次游戲的設(shè)定也十分的討巧,不同于前幾代的瘋狂和生猛 這次的六代故事設(shè)定反而給了玩家們一種穩(wěn)重和內(nèi)斂的感情基調(diào)。育碧這次打造出了一個基于現(xiàn)實元素的虛擬城市,同時塞進去了暴政和獨裁,要說這兩個元素都在哈瓦那的所在地古巴上能找到其實是不合理的,那么游戲中最為奪目的“炸雞叔”所扮演的反派安東卡斯蒂諾便將成為整個六代中不論是劇情發(fā)展亦或是玩家行為動機的主要影響點。
從育碧所發(fā)布的預(yù)告片與宣發(fā)材料中我們可以發(fā)現(xiàn)安東其實是一個很復(fù)雜的暴政反派人物,他有著一心的抱負和實力 同時又有著老派政治人物所具備的成熟與老練,就仿佛他在游戲中的統(tǒng)治者地位是理所應(yīng)當?shù)?。然而其實在他這樣令人信服的外表下,卻是采取著鐵腕手段對當?shù)厝嗣襁M行殘酷迫害與無情鎮(zhèn)壓,我們不難發(fā)現(xiàn)這樣的對比模式其實很吸引人的,在游戲中這樣的反派人物往往會利用一個看起來很美好的同時又讓人感覺十分宏大的理想追求去麻痹自己治下的人民,與此同時對那些質(zhì)疑他的人進行恐怖的清除,無可否認,這樣的游戲構(gòu)造會勾起玩家對于游戲內(nèi)容的充分好奇,并且幻想當我們玩家來到這個游戲中時我們又會如何抉擇。
根據(jù)孤島驚魂前幾部的劇情框架與育碧前所未有的強調(diào)劇情在六代中的重要性這兩點來看,在這一代中發(fā)生什么樣驚人的反轉(zhuǎn)也是很有可能的,那么之前提到的如安東這樣的獨裁和暴政人物在拉丁美洲是否有可以參考的原型呢? 這個別說小雨還真找到一個,跟古巴還挨得挺近,那就是同樣身處于加勒比海地區(qū)的海地,歷史上海地在上世紀其實是很悲慘的一個國家,它的統(tǒng)治者幾乎全部都是暴政和獨裁方面的“領(lǐng)軍人物” 其中最為著名的便是弗朗索瓦·杜瓦利埃與他的兒子讓克洛德·杜瓦利埃。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....