重制游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):御天之劍HD》即將于7月16日登陸Switch,官方曾確認(rèn)本作將支持兩種游玩方式:原版Wii使用的體感模式和針對(duì)手柄玩家和Switch Lite用戶的按鍵模式。今日官方推特公布了一則短視頻來(lái)介紹兩種模式分別如何游玩。
【游俠網(wǎng)】《塞爾達(dá)傳說(shuō):御天之劍HD》體感操作介紹
視頻前半段介紹了多種道具的體感和按鍵操作演示,“劍”的用法包括橫砍、斜劈、刺擊、回旋斬、豎劈,用體感可以輕松且直觀地使出這些操作,按鍵模式也只需朝正確的方向撥動(dòng)右搖桿即可完成。
后半段演示了舉盾、弓箭、丟炸彈的操作,體感模式下左Joy-Con普通情況下對(duì)應(yīng)盾牌,只要揮動(dòng)就可立刻防御,按鍵模式則需要將左搖桿按下;使用弓箭時(shí)右手進(jìn)行瞄準(zhǔn),左手Joy-Con后移拉弓,按鍵模式則非常常規(guī)的運(yùn)用到“ZR”鍵;體感丟炸彈只需右搖桿揮動(dòng)就能完成投擲,按鍵模式下同樣需要“ZR”。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):天空之劍HD》確定于7月16日發(fā)售,支持中文字幕,感興趣的玩家可以保持關(guān)注。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類(lèi)游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。