一般情況下,一款游戲的續(xù)作都會(huì)在游戲的名稱后面追加數(shù)字。不過Square Enix的新作《新美妙世界》并非如此,而是在原NDS的前作《美妙世界》的名稱前加了個(gè)“新”,該作的監(jiān)督在最近接受的采訪中回應(yīng)了這一問題。
《新美妙世界》的監(jiān)督Tatsuya Kando在媒體Destructoid的采訪中透露,Square Enix是故意沒有將新作的名稱命名為《美妙世界2》的,玩家會(huì)認(rèn)為這是一款完全新作。因此對(duì)于新接觸系列的玩家來說,享受游戲沒有門檻,對(duì)于前作的老玩家則會(huì)有更好的理解和深入的發(fā)現(xiàn)。
該作的角色設(shè)計(jì)師野村哲也透露,和前作中主角使用耳機(jī)來隔絕外部的聲音相比,這一次的主角佩戴面具的設(shè)計(jì)來自于日本年輕人佩戴口罩的習(xí)慣。
《新美妙世界》將于2021年7月27日登陸PS4與Switch,2021年夏季登陸Epic商城。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。