英國開發(fā)工作室Ninja Theory日前發(fā)布了一個支持心理健康宣傳周的新視頻,他們在視頻中與研究人員交流,研究人員曾利用該工作室2017年的知名游戲《地獄之刃:塞娜的獻祭》進行了減少心理健康污名化的研究。
這項研究是去年由佛羅里達州立大學的研究人員進行的,他們讓參與者玩了45分鐘的《地獄之刃》,同時測量關(guān)鍵變量并進行詢問。然后,第二組志愿者將觀看那些之前玩游戲的人的視頻,并填寫類似的調(diào)查問卷,其中的問題與研究小組想要了解的情況有關(guān)。
TA教授尼古拉斯-塞勒斯博士表示,他們之所以選擇這款游戲,是因為這款游戲?qū)τ行睦斫】祮栴}的人的描繪似乎非常 “周全”,塞伯特博士補充表示:"這是電子游戲中對心理健康問題的最佳表現(xiàn)作品之一,所以這是一個沒有問題的選擇。"
他們表示,到目前為止,他們的發(fā)現(xiàn)非常有前途的,助理教授費喬德博士表示,玩了該游戲的人似乎希望與精神病患者保持更近的距離。盡管還處于早期階段,佛羅里達州立大學的研究小組表示,這些發(fā)現(xiàn)很有希望,他們希望在未來做更多的相關(guān)工作。
Ninja Theory在《地獄之刃:塞娜的獻祭》推出后也與心理健康研究密切合作,還在2019年宣布了心理健康倡議The Insight Project。他們目前還在為XSX/S和PC開發(fā)名為《地獄之刃2:塞娜的獻祭》的續(xù)作,以及神秘的Project Mara.
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