《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》將于6月11日發(fā)售,目前該作已經(jīng)進(jìn)廠壓盤,該作的游戲總監(jiān)Mike Daly最近接受了IGN印度的采訪,在談到該作的獎(jiǎng)杯系統(tǒng)時(shí),Mike Daly表示該作有一個(gè)簡(jiǎn)單的獎(jiǎng)杯列表,能很輕松就能獲得白金獎(jiǎng)杯。
Mike Daly表示,他們?cè)谠O(shè)計(jì)《瑞奇與叮當(dāng):裂痕》的獎(jiǎng)杯系統(tǒng)時(shí)是比較寬松的,希望玩家可以在一次通關(guān)流程獲得所有獎(jiǎng)杯,不過(guò)想要獲得完整獎(jiǎng)杯,還是要非常徹底的游玩游戲,這還是需要一定的時(shí)間的。
雖然獲得獎(jiǎng)杯沒(méi)有那么難,但是這并不意味著硬核玩家們沒(méi)有可玩的東西,Mike Daly還提到將為想要更深入游玩游戲的玩家提供挑戰(zhàn)模式,可以進(jìn)行不同難度的設(shè)置,硬核玩家可以從中獲得更多滿足感。
《瑞奇與叮當(dāng):裂痕》將于6月11日登陸PS5,敬請(qǐng)期待。
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還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>