Stadia可謂是命途多舛,此前Stadia經(jīng)歷了游戲開發(fā)工作室被谷歌關(guān)閉、副總裁兼產(chǎn)品負責(zé)人離職、知名開發(fā)者相繼流失且持續(xù)缺乏新的大型游戲等等一系列打擊,而今日谷歌卻表示Stadia現(xiàn)狀不錯,用他們的話來說就是“活得好好的”。
Stadia的市場營銷主管Nate Ahearn在接受采訪時表示,今年Stadia將上架100多款新游戲。
早在2月,谷歌宣布關(guān)閉其Stadia游戲開發(fā)工作室,背棄了在內(nèi)部開發(fā)大型電子游戲的巨大承諾。之后不久,前Stadia游戲主管Raymond宣布在加拿大蒙特利爾成立Haven工作室。該工作室得到了索尼互動娛樂的資金支持,將為PS5開發(fā)原創(chuàng)游戲IP。
不久前副總裁兼產(chǎn)品主管John Justice也宣布離職。在此之后Stadia六名員工加盟了Haven工作室,包括Stadia前游戲總監(jiān)Sébastien Puel和Stadia前創(chuàng)意總監(jiān)Corey May。在2015年離開育碧之前,May還是原版《刺客信條》及其早期續(xù)集的首席編劇和敘事設(shè)計師。
盡管如此Ahearn還是表示這些都不重要,玩家不要太關(guān)注這些消息,而是應(yīng)該關(guān)注Stadia Makers計劃。該計劃和包括育碧、CAPCOM、EA、SE和育碧等3A游戲公司展開合作,這個項目旨在將基于Unity引擎的游戲帶到Stadia平臺,谷歌會給游戲工作室提供從游戲開發(fā)到市場推廣等方面的全方位支持,然而谷歌并不要求這些游戲由Stadia獨占。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。