隨機(jī)≠隨意,卡牌之路任重道遠(yuǎn)
看完了以上兩點(diǎn),想必大家也能略微感知一二,和通常的DBG卡牌一樣,這款游戲的進(jìn)程很大程度上也受到運(yùn)氣成分的影響。為了避免玩家長(zhǎng)時(shí)間的努力付之東流,《玉言·離光》設(shè)置了存檔功能,既能保留因Rougelike元素帶來(lái)的新鮮感變量,還能控制不將其引起質(zhì)變,減少玩家的不良體驗(yàn)。
游戲開始畫面
從卡牌到地圖,從戰(zhàn)斗到事件,《玉言·離光》都在盡可能構(gòu)建一個(gè)“充滿隨機(jī)性”的世界,但作為小團(tuán)隊(duì)的首發(fā)作品,它確實(shí)也存在著部分問(wèn)題,例如:前期引導(dǎo)環(huán)節(jié)不夠,導(dǎo)致玩家對(duì)于玩法的認(rèn)知需要多次自行上手體驗(yàn);整體的劇情和畫面比較單?。滑F(xiàn)階段卡牌的數(shù)量還不夠豐富等等??刹荒芊裾J(rèn)的是,游戲延續(xù)的隨機(jī)機(jī)制、高自由度的卡牌搭配、獨(dú)創(chuàng)的五行卡牌和相生打法,確實(shí)為可玩性增色不少。在這個(gè)略顯稚嫩的小小框架下,包裹著一顆發(fā)著微光的內(nèi)核。
據(jù)悉,《玉言·離光》制作團(tuán)隊(duì)將于5月22日在小黑盒進(jìn)行互動(dòng)問(wèn)答,感興趣的小伙伴可以關(guān)注后續(xù)活動(dòng)。
希望《玉言·離光》能夠吸引到支持國(guó)產(chǎn)獨(dú)游、喜歡硬核卡牌的玩家關(guān)注。我們也期待能有更多好的作品加入DBG的隊(duì)伍,在卡牌游戲這塊廣袤無(wú)垠的土地上,綻放出最為絢爛的花朵。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。