曾參與過《神秘海域》《刺客信條》等作品開發(fā)的資深游戲動(dòng)畫師Jonathan Cooper表示,《生化危機(jī)8:村落》的動(dòng)作捕捉環(huán)節(jié),是在索尼圣莫妮卡工作室完成的。索尼VASG(視覺藝術(shù)與服務(wù)組)也對(duì)本作提供了支持。
《生化危機(jī)8:村莊》的故事發(fā)生在《生化危機(jī)7》數(shù)年后,伊森一家平靜幸福的生活,被突然出現(xiàn)的克里斯無情打破,為了奪回被搶走的女兒,伊森再度投身死地。
目前《生化危機(jī)8》已登陸PlayStation、Xbox和PC平臺(tái)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。