美國(guó)時(shí)間周三,微軟在法庭上表示他們從來(lái)沒(méi)有從銷售一臺(tái)Xbox上獲利。長(zhǎng)期以來(lái),主機(jī)制造商一般都是前期虧本賣硬件,后期由于生產(chǎn)技術(shù)的改進(jìn),主機(jī)成本降低,這時(shí)每賣一臺(tái)主機(jī)就能產(chǎn)生利潤(rùn)。當(dāng)然主機(jī)廠商收入大頭絕非依靠硬件,而是靠他們所生產(chǎn)的硬件組成的平臺(tái)系統(tǒng),比如游戲軟件,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)等等。
目前正在進(jìn)行的Epic Games和蘋(píng)果之間的官司仍在繼續(xù),這類公司寧愿保密的敏感信息引起了更廣泛的公眾關(guān)注。
作為這場(chǎng)官司的第三方證人,Xbox業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)副總Lori Wright被Epic律師Wes Earnhardt問(wèn)到微軟在銷售Xbox主機(jī)上賺取了多少利潤(rùn)?Lori回復(fù)說(shuō)他們不賺錢,他們是虧本賣主機(jī)。當(dāng)被問(wèn)到微軟是否曾經(jīng)在銷售Xbox設(shè)備上獲得過(guò)利潤(rùn)時(shí),她回復(fù)說(shuō):“沒(méi)有”。
對(duì)于Lori的證詞,分析師Daniel Ahamd發(fā)推說(shuō):“主機(jī)硬件不賺錢在90年代末和21世紀(jì)初扮演一個(gè)重要的角色。PS5和XSX/S現(xiàn)在也是虧本賣,但很有可能在未來(lái)實(shí)現(xiàn)盈利。PS4很有可能是索尼第一款顛覆了上述概念的游戲機(jī)。雖然索尼將PS2的價(jià)格大幅下調(diào)至99美元,但PS4多年來(lái)一直保持在299美元的價(jià)位,并實(shí)現(xiàn)了盈利。”
Ahmad還提到了任天堂,他說(shuō)任天堂是一個(gè)“局外人”,Switch本來(lái)的目的就是盡快能盈利。
Ahamd說(shuō),在2019年微軟是依靠游戲軟件和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)盈利超過(guò)十億美元以上的公司之一,其他公司還有騰訊,蘋(píng)果,索尼,谷歌,網(wǎng)易,任天堂,動(dòng)視暴雪,EA和Epic。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)