3,Epic商業(yè)秘密曝光:93%玩家只領不買 喜加一成本很高
在今日的蘋果 vs Epic訴訟案上,一份Epic平臺商業(yè)數(shù)據(jù)報告曝光了,其中有大量內(nèi)部消息。據(jù)悉Epic平臺在2019年9月之前,“喜加一”送游戲的成本超過1160萬美元;而Epic“喜加一”雖然吸引了很多新用戶,但絕大部分人都是“只領不買”。
下面這張圖片揭示了Epic在2019年9月之前“喜加一”游戲的交易費用、領取次數(shù)、新用戶數(shù)量、新用戶獲?。║A)成本等數(shù)據(jù),其中,《蝙蝠俠阿卡姆》系列的交易費用是150萬美元(Epic需支付WB這么多錢才能讓這些游戲“喜加一”),是最貴的一筆交易,其次是《深海迷航》(140萬美元)、《突變元年:伊甸之路》(100萬美元)。
而從UA成本來看,Epic平臺免費送獨立游戲更利于獲得新用戶,雖然大作“喜加一”也能吸引新用戶,但需要付出的成本也很高;而獨立游戲“喜加一”的交易額不高,花同樣的錢、送多個獨立游戲,累計獲取的新用戶人數(shù)更多。
不過,盡管“喜加一”游戲能吸引很多新玩家注冊Epic賬號,他們大多都是“只領不買”。文件中顯示,Epic“喜加一”用戶中大約只有7%會去花錢買游戲,剩下93%(約1850萬用戶)都是“白嫖黨”。
需要注意的是這份文件僅包含2019年9月之前的數(shù)據(jù),2020年至今Epic平臺用戶情況是否有改變,我們不得而知。
4,《守望先鋒2》總監(jiān):《守望2》有PvE 但我會專注于PvP
雖然《守望先鋒2》增加了完整的PvE部分,但很顯然,PvP部分才是游戲的核心內(nèi)容。在前游戲總監(jiān)Jeff Kaplan離開后,暴雪資深制作人Aaron Keller接替了他,負責開發(fā)《守望2》。最近,這位制作人接受了GameSpot的采訪,采訪中他就談到了《守望2》的PvP內(nèi)容。
Keller說道:“我們花了很多時間去討論游戲的PvE內(nèi)容以及相關的英雄任務、戰(zhàn)役模式和升級系統(tǒng)。但游戲的另一塊內(nèi)容也是相當重要的,那就是PvP。我們有6000萬玩家喜歡《守望先鋒》的PvP內(nèi)容并沉迷于其中。我們清楚,想要繼續(xù)前進,我們就必須做出最好的團隊射擊游戲。所以對我來說,沒錯,雖然《守望2》有PvE的內(nèi)容,但我也非常專注于游戲PvP的部分,并且我想讓它盡可能地吸引玩家。”
《守望先鋒2》目前正在開發(fā)中,計劃登陸PS4/XB1/NS/PC,游戲目前還沒有公布發(fā)售日期。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....