根據(jù)卡普空官方透露,《生化危機7》發(fā)售時,《生化危機8》已經(jīng)開發(fā)了6個月。雖然公司制定熱門游戲或是系列游戲的續(xù)集計劃并不罕見,不過游戲總監(jiān)佐藤盛正在接受IGN采訪時表示,其實開發(fā)者們對這種策略有些擔心,因為《生化7》和系列的前幾作都有所不同。
佐藤盛正:“我們當時還在忙著開發(fā)《生化危機7》,但是我的老板就開始讓我計劃系列的下一部作品。當時我們并不知道玩家們會對新的恐怖體驗和7個角色有什么樣的反應。我們也不知道我們在《生化7》中改變視角會不會被接受,所以一開始我們非常擔心。但當我們在《生化8》開始開發(fā)的半年后發(fā)售《生化7》時,《生化7》獲得的良好反響讓我們感到振奮。這也幫助我們決定將《生化8》制作成直接的續(xù)作。”
《生化危機8》是《生化危機7》的續(xù)作,但其靈感主要來源于《生化危機4》。制作人神田剛告訴IGN,“卡普空在設計游戲及其結(jié)構(gòu)時考慮到了《生化危機4》的精髓。”
佐藤補充說:“在該《生化危機》系列的歷史中,我認為《生化危機4》是動作和戰(zhàn)斗發(fā)展最多的地方。有趣的是,《生化危機4》的背景也是在一個村莊。對于《生化危機8:村莊》,我們帶來了《生化危機4》的精髓,而《生化危機7》則是游戲的基礎。這不是《生化危機4》的重啟版,而是《生化危機7》和《生化危機4》的衍生版。”
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大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。