根據(jù)卡普空官方透露,《生化危機(jī)7》發(fā)售時(shí),《生化危機(jī)8》已經(jīng)開發(fā)了6個(gè)月。雖然公司制定熱門游戲或是系列游戲的續(xù)集計(jì)劃并不罕見,不過游戲總監(jiān)佐藤盛正在接受IGN采訪時(shí)表示,其實(shí)開發(fā)者們對(duì)這種策略有些擔(dān)心,因?yàn)椤渡?》和系列的前幾作都有所不同。
佐藤盛正:“我們當(dāng)時(shí)還在忙著開發(fā)《生化危機(jī)7》,但是我的老板就開始讓我計(jì)劃系列的下一部作品。當(dāng)時(shí)我們并不知道玩家們會(huì)對(duì)新的恐怖體驗(yàn)和7個(gè)角色有什么樣的反應(yīng)。我們也不知道我們?cè)凇渡?》中改變視角會(huì)不會(huì)被接受,所以一開始我們非常擔(dān)心。但當(dāng)我們?cè)凇渡?》開始開發(fā)的半年后發(fā)售《生化7》時(shí),《生化7》獲得的良好反響讓我們感到振奮。這也幫助我們決定將《生化8》制作成直接的續(xù)作。”
《生化危機(jī)8》是《生化危機(jī)7》的續(xù)作,但其靈感主要來源于《生化危機(jī)4》。制作人神田剛告訴IGN,“卡普空在設(shè)計(jì)游戲及其結(jié)構(gòu)時(shí)考慮到了《生化危機(jī)4》的精髓。”
佐藤補(bǔ)充說:“在該《生化危機(jī)》系列的歷史中,我認(rèn)為《生化危機(jī)4》是動(dòng)作和戰(zhàn)斗發(fā)展最多的地方。有趣的是,《生化危機(jī)4》的背景也是在一個(gè)村莊。對(duì)于《生化危機(jī)8:村莊》,我們帶來了《生化危機(jī)4》的精髓,而《生化危機(jī)7》則是游戲的基礎(chǔ)。這不是《生化危機(jī)4》的重啟版,而是《生化危機(jī)7》和《生化危機(jī)4》的衍生版。”
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從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。