三、《少前 2:追放》
作為游戲開發(fā)時間最長,總制作人羽中投入跟進最久的項目,少女前線的正統(tǒng)續(xù)作《少前2:追放》自然成為了本次嘉年華的“壓軸節(jié)目”。
這款游戲的世界觀設(shè)定在前作八年之后(2074年)的東歐,本已離開格里芬的指揮官再次陷入與“遺跡”相關(guān)的陰謀之中。這次指揮官將作為賞金小隊的領(lǐng)頭,帶著一批戰(zhàn)術(shù)人形活躍在污染區(qū)中完成委托、迎擊敵人。
與前作的敘事風格不同的是,本作采用的是“公路片”的敘事結(jié)構(gòu),玩家一行在路上會碰到很多不同的人、人形或者是連人都不是的怪物,主線劇情也是主要圍繞八年后的故事展開。
而那些在一代中存活下來的人形們也會陸續(xù)在二代中出現(xiàn),游戲會以一種“斷章”的形式慢慢補齊,讓玩家能了解八年間人形們所經(jīng)歷的故事。
《少前2:追放》畫面表現(xiàn)兼具廢土的冷峻和污染區(qū)的陰森寫實,給人一種歐美大片的既視感。而實機演示中多維度視角的切換、戰(zhàn)斗特寫動畫的出色演出效果,都展現(xiàn)了續(xù)作從2D平面進化到3D立體戰(zhàn)棋玩法的質(zhì)的變化。
在這里,人形們不再局限于槍械品類,而是往刀劍、炮彈等更多品類的武器拓展;他們也不再是只有一個冷冰冰的武器代號,而是擁有了一個真實的名字,比如本次嘉年華就披露了一張新人形克羅麗科拿著近戰(zhàn)武器砍怪的截圖,制作組甚至賦予了它槍械人形們所沒有的特性。
而在關(guān)卡對局之內(nèi),《少前2:追放》還在美式戰(zhàn)棋的基礎(chǔ)上,增加了有著高低落差的掩體地形。可以利用地形優(yōu)勢打出更高額的命中、傷害或者規(guī)避掉一些打擊。
不同種類的怪物還會有差異化的攻擊手段,嘉年華上就公布了玩家所熟悉的“炸彈怪”歌利亞,以及會對人形噴射粘液的紐蟲BOSS。
除此之外,嘉年華還披露了另一處與冷酷的戰(zhàn)場截然相反的天地——休息室,仿佛在冰冷的鋼鐵里注入了無限溫馨,讓飽經(jīng)沙場的指揮官和人形們都能卸下防備、換上常服好好休息一番,這也是制作組為了讓指揮官與人形產(chǎn)生更親密聯(lián)系的一處精心設(shè)計,甚至將本次嘉年華最重磅的一則消息藏在了休息室的海報墻上。
那就是,《少前2:追放》將在下個月開啟首次測試!屆時,各位玩家們就能體驗到這款主打美式戰(zhàn)棋新玩法的少前正統(tǒng)續(xù)作的獨特魅力。
總結(jié):
《少女前線》作為國產(chǎn)較早一批二次元手游,如今已經(jīng)步入了生命周期的第六個年頭,散爆沒有選擇佛系運營或者另辟全新的產(chǎn)品線,而是用不同方向、不同體量的衍生新品,去為少前這個IP注入更多的活力。
自“少前宇宙”首曝之后一年過去了,幾款新品的研發(fā)進度和實機效果都在一點點地朝著玩家所希望的方向邁步,期待它們正式上線后,“少前宇宙”能以一種更完整且富有魅力的姿態(tài),展現(xiàn)在所有玩家的面前。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。