《鬼谷八荒》目前還處于“搶先體驗”階段,在發(fā)售之初它的更新速度非???,不過隨著內(nèi)容增多,游戲更新速度也漸漸放緩。最近開發(fā)組宣布:未來將改為一月兩更,每月月尾增加新內(nèi)容。以下為官方原文。
考慮到每次更新版本都要經(jīng)過大量測試才可以放出,而且就算這樣,其實也還是會有一些考慮不到的問題會出現(xiàn)。我們測試人手非常有限。而且我們現(xiàn)在要把大量的精力放在更多的新內(nèi)容的制作上,所以周更現(xiàn)在來看很不合適,接下來我們會改為一月兩更,一般月中一次優(yōu)化與修復(fù),月尾一次增加新內(nèi)容。這樣每個版本,可以留個幾天來測試找問題,新版本的體驗也會好很多。原計劃5月更新的法寶系統(tǒng),因為想做出自己的特色,在之前的思路上進行了非常大的改進(劇透一下,我們要做有意思的器靈),所以極有可能會延遲(打個預(yù)防針)。
鬼谷八荒是我們與大家一起辛辛苦苦孕育的孩子,上線至今才剛剛?cè)齻€月。團隊也特別辛苦(多人帶病戰(zhàn)斗,本人也去了三次醫(yī)院),關(guān)鍵是思考的時間太少,并不利于制作優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。我們希望能將鬼谷八荒完善的越來越好,但這是一個長期的過程,不能爭一時快意。
NPC密謀、組隊尋仇、八荒內(nèi)神秘組織、改逆天改命的神秘人、法寶系統(tǒng)(超大玩法)、新的戰(zhàn)斗副本、支線劇情與奇遇、NPC的AI繼續(xù)深化與優(yōu)化等等工作都在有序的進展中。而且未來我們很多玩法,會分階段逐步推進驗證。異與常人的耐心與堅定不移的行動力,我覺得是把事情做好的法門,感謝大家的支持!
目前《鬼谷八荒》Steam版售價68元。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。